Il est parfois difficile de faire décoller les enfants de leurs écrans.
J’ai moi-même été un mauvais élève plus d’une fois en hurlant à ma mère “Je sauvegarde et j’arriveeeeee” en réponse au 3ᵉ “A table !” proféré du fin fond de la cuisine.
Certains parents imaginent que les écrans nous hypnotisent.
D’autres pensent que les jeux vidéo nous manipulent pour ne pas nous faire décrocher.
Cependant, la véritable raison est bien plus simple : le jeu vidéo est un média interactif.
Aussi captivant soit-il, un livre n’implique pas le lecteur à faire d’action autre que tourner la page.
Le cinéma est encore moins interactif puisque le spectateur est presque facultatif.
Qu’il y ait ou non quelqu’un en fasse de l’écran, le film continuera de défiler à moins que quelqu’un ne l’arrête.
Il en est de même pour la musique.
Tandis que le jeu vidéo attend le joueur.
À chaque étape, le jeu va nécessiter une action du joueur pour progresser.
Alors oui, un livre attend également que son lecteur tourne la page, sans quoi la narration ne progresse pas.
Mais le contenu du livre ne s’adapte pas en fonction des autres actions du lecteur.
Et c’est cette interaction qui rend ce média si captivant, pas l’écran qui ne sert qu’à le desservir.
Recréer cette interaction
Cette interaction peut heureusement se retrouver dans d’autres activités dépourvues d’écran.
Dans l’ensemble, toute forme de création ou d’art.
Si écouter de la musique n’est pas très interactif, en jouer l’est en revanche beaucoup plus.
Cuisiner l’est aussi, car si les actions de la recette ne sont pas effectuées correctement ou dans le bon ordre, le résultat en sera affecté.
Quant à la littérature, quoi de plus interactif qu’écrire sa propre histoire, que l’auteur va faire évoluer à de nombreuses reprises.
Il existe déjà des moyens de faire découvrir ces pratiques à des enfants en les intéressant par le jeu vidéo.
- Des livres de recettes pour manger comme dans World of Warcraft.
- Des partitions pour jouer du Final Fantasy à la guitare dans le jardin cet été.
- Des ateliers d’écriture, comme on en voit fleurir en bibliothèque.
- Des jouets et des figurines à imprimer pour fabriquer soi-même ses papertoys, et ainsi embellir sa chambre.
De nombreux fichiers existent sur Internet : des coloriages, des papertoys, etc.
Mais sont-ils vraiment adaptés à des enfants ?
Pour avoir déjà passé 4 h sur un modèle, je peux vous assurer qu’ils ne le sont pas toujours.
À cela s’ajoute le problème de la légalité des fichiers trouvés en ligne.
Si ce problème concerne assez peu une mère de famille, les structures telles que les centres de loisirs, les services jeunesse et les bibliothèques y sont en revanche confrontés.
Et, si je vous disais qu’il est possible d’imprimer des modèles légaux, interactifs et adaptés à des enfants comme des adultes ?
Si promis, même que vous pouvez tester gratuitement.
Les mécaniques du jeu vidéo dans les loisirs créatifs
Il est possible d’appliquer certaines mécaniques d’interactivité du jeu vidéo à quelque chose d’aussi simple que du dessin afin de le rendre (encore) plus ludique.
Je vous livre ici quelques exemples de la façon dont s’utilise le fichier que je vous propose de télécharger gratuitement (un peu plus bas sur cette page).
Le Rogue like appliqué au dessin
Les plus gamers d’entre vous doivent être en train de se demander ce que je raconte.
Pour les non-initiés, le Rogue Like est un type de jeux qui fait beaucoup appel à l’aléatoire.
Au lancement de chaque nouvelle partie, plusieurs éléments du jeu sont sélectionnés aléatoirement dans un stock prédéterminé pour constituer les éléments de cette partie complètement différente des autres.
Une sélection aléatoire que l’on va ici reproduire dans le dessin à l’aide d’un bon vieux dé à 6 faces.
Au lancement de ce nouveau dessin, l’artiste va lancer un dé qui déterminera en fonction du résultat quels éléments il va devoir intégrer.
Pour le cas précis du modèle à télécharger gratuitement, voici ce qu’il faudra dessiner en fonction du résultat du lancer de dé :
- Ajouter un œil parmi les 5 modèles proposés.
- Ajouter des dents parmi les 5 modèles proposés.
- Ajouter une langue parmi les 5 modèles proposés.
- Ajouter des bras parmi les 5 modèles proposés.
- Ajouter des jambes parmi les 5 modèles proposés.
- Ajouter un objet parmi les 5 modèles proposés.
Si le joueur fait les lancer 2, 4, 4, 1 puis 6, son dessin devra comporter des dents, 2 paires de bras, des yeux ainsi qu’un objet.
Avec exactement le même modèle à imprimer et un lancer de dés différent comme 3, 6, 6, 5, 1, 2, 3, il obtiendra un dessin complètement différent.
Chaque nouvelle création ne ressemblera pas à la précédente, comme chaque partie d’un Rogue Like est différente de la précédente.
Du dessin en multijoueur
Le jeu vidéo est également un média qui sert à sociabiliser autour de l’écran. Une simple partie de Mario Kart peut apporter plus d’interactions sociales dans une famille qu’un long dîner chez Tata Yvonne.
J’en veux pour preuve toutes les soirées à jouer avec mes parents et ma sœur lorsque j’étais enfant.
Mais diantre comment ajouter une dimension multijoueur à du dessin ?
Le plus simple, c’est tout simplement de faire dessiner les enfants tous en même temps.
Autour de la table, à lancer les dés chacun à leur tour, puis à dessiner.
Une fois les dessins terminés, vous disposez d’une mini-exposition à afficher sur un mur avant de proposer aux enfants d’en faire un second chacun. Ils pourront ensuite comparer leurs créations.
Une autre solution existe en les faisant jouer en mode coopératif (oui, j’utilise encore le jargon du jeu vidéo).
Lorsque j’étais au lycée (en bac Arts Appliqués) l’un des exercices favoris de notre groupe d’ami était de réaliser un cadavre exquis. Chaque participant ajoutait sa contribution à un dessin collectif sans connaître à l’avance les créations des artistes qui suivront.
Un procédé qui peut s’appliquer au Roll a Mimique assez facilement.
- Chaque participant démarre du modèle fraichement imprimé.
- Il lance un dé, puis dessine l’élément correspondant sur la feuille devant lui.
- Il passe ensuite cette feuille à son voisin et récupère celle de son autre voisin.
- Il lance un nouveau dé et ajoute l’élément correspondant sur le dessin entamé par son coéquipier.
- Répétez l’opération autant que vous le souhaitez
(Je vous conseille quand même au moins un tour de table ou 6 lancers)
C’est du dessin, c’est interactif, et c’est sans écran.
L’échantillon gratuit et les autres modèles
Avant de vous proposer d’acheter tous les beaux modèles que j’ai en stock, je vous laisse télécharger ce fichier à imprimer pour pouvoir l’essayer à la maison ou dans votre structure.
Si vous êtes conquis (ce que j’espère), j’ai d’autres fichiers à proposer à l’achat, incluant des dessins, des coloriages, et même du papertoy.
Vous pouvez aussi très bien en rester sur ce modèle gratuit qui vous occupera déjà un moment et en parler autour de vous.
Recommandez-le à vos amis et contacts et n’hésitez pas à m’envoyer vos plus belles créations ou à les poster en ligne et m’envoyer le lien.
Pour en revenir aux autres fichiers, les modèles proposés sont tous :
- Originaux, ils ne viennent pas d’un quelconque site internet (sauf le mien^^).
- Légaux, pas de copies, de fanarts et même les typos utilisées sont légales.
Les modèles sont inspirés de la culture Jeu Vidéo (et rôliste) mais respectent les droits d’auteur des œuvres dont ils s’inspirent. - Créés par une artiste humaine (et pas une IA), créditée sur chaque modèle.
La talentueuse Paloma Bellec est la véritable artiste derrière ces créations. - Interactifs autant que possible, parce que le jeu vidéo est un média vivant.
Au total, parmi les différents fichiers disponibles :
- 5 jeux-dessins à créer avec un dé (comme le modèle à télécharger gratuitement)
- X coloriages dérivés de ces dessins interactifs
- 3 papertoys
- 1 facile
- 1 intermédiaire
- 1 Difficile
- 2 jeux-coloriages cherche et trouve
Une vente adaptée à votre situation
Que vous soyez parent ou animateur, j’ai des solutions adaptées à vous proposer.
Vous êtes un particulier :
- Vous pouvez acheter les autres modèles en passant par ce lien itch.io.
Pas de panique, il faut payer en dollars, mais c’est tout à fait sécurisé, aucun souci. - Si vous avez la flemme d’imprimer ou souhaitez en faire un cadeau, je prépare des versions en livres de coloriage qui seront disponibles sur Amazon.
Vous êtes une structure :
- Je connais le circuit administratif classique des services publics.
Contactez-moi et pour que je vous édite un devis, vous en faites le Bon de Commande, je vous envoie les fichiers par mail et je dépose la facture sur Chorus. - Si vous souhaitez que je gère tout, de l’impression des fichiers, à l’encadrement de l’animation sur place, c’est possible (mais c’est plus cher). Contactez-moi puis j’édite un devis, BDC, tout ça…
S’il vous reste des questions, contactez-moi.
Sinon à vos crayons, j’ai hâte de voir toutes vos belles réalisations.
Rapport de faute d’orthographe
Le texte suivant sera envoyé à nos rédacteurs :